好莱坞的电影中那些恐龙 怪物之类的是用什么软件弄得 骇客帝国中的子弹飞行路径是怎么弄出来的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 19:53:38
我知道有的用Premiere 、 After Effects 、 Shake、 Soft image XSI、
这些软件 请介绍一下这些软件的区别 还有那个3ds max 9 在哪下载啊 好用一点的 ((((特别介绍一下 骇客帝国的弹雨怎么只做得啊)))))))))))))))

Premiere 是视频编辑软件
After Effects 是视频动画特效软件
Shake 也是做视频特效的 不过是APPLE公司的产品 想必非常独特!
Softimage 3D动画软件 据说很高端!

现在国内动画公司 用的比较多的是 3D MAYA 这两个
你所说的 恐龙 怪物 这两个软件都能做出来
子弹飞行路径也可以做出来
至于怎么弄出来的 ...学了才知道!

你喜欢3DS MAX是吧?那其他的就不详细介绍了,在国内其它那些软件用户群相对于MAX也少了些,但并不代表他们做不出来好的作品,反而有的比MAX要做的好,MAX已经成了平民大众化软件了,容易上手,通俗易用,而且最新版本2010新增加三百多项功能,如虎添翼.此外目前国内还有一个很常用的软件就是MAYA,这个曾经唯一一个荣获奥斯卡奖的软件,光听荣誉就知道威力了.不过就是因为它学起来没MAX容易上手,所以将很多人据之门外.下面说好莱屋大片的怪物是如何实现的.他们都是用三维软件建模型,然后加骨格做动画,最后贴材质渲染输出图片文件序列到影视后期软件中做特效,其中的特效也可以用高端三维软件来完成,但最终的合成是在影视处理软件中做的,因为目前有很多高端的软件我们普通电脑的平台用不了,象好莱屋那样的大工作站用的软件都是顶级的..总之做特效的流程都是那样的.其实用我们普通的这些软件组合也做的出来,比如MAX,AE,PS这三个软件就能完全做大片出来,主要看你的想法创意和技术水平了,不过和工作站最大的区别是在效率和质量上会有很大差距.

只有你想不到的东西 没有3D做不到的东西!