极品飞车10 怎么改装车? 详细一点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 14:52:33
这个我都会 我的生涯都过完了~~ 只不过想知道 买零件的时候 那些扭矩啦 马力啦 什么的怎么弄才最好 还有车的外形对车有没有设么影响 那个零件工厂怎么做零件?

首先,车体在极品十一才影响稳定性,极品十的车体是不影响性能的,只关系到顺眼与否。当然,降低车高在跳跃时不利,但不易翻侧。
性能方面:
1.引擎:扭力重在低速时的加速度和出弯时的加速度,马力重在极速和进入高速的能力。
2.变速箱:加速和极速很显而易见,改装车和肌肉车都建议倾向于极速,否则后期会比较吃亏。
3.悬挂:转向过度会使你的车更稳,常与"抓地力"搭配,但过弯稍嫌生硬,不利于漂移,一般是改装车才选。转向不足会使过弯较迟钝,常与"甩尾能力"搭配,利于漂移。
4.氮氧:我通常选速率,选持续时间的话不够爆发力,较难达到你想要的效果。
5.轮胎:甩尾能力和抓地力,一目了然。甩尾能力常与"转向不足"搭配,重漂移;而抓地力常与"转向过度"搭配,重操控。
6.刹车:后刹车偏重让你在刹车时减速减得更快,而前刹车偏重在刹车时不易偏向或转向。
7.涡轮/机械增压:低RPM是指你的车在引擎转速较低时扭矩较大,且峰值扭矩出现在低转速,较利于低速时的加速;高RPM是指引擎转速较高时扭矩较大,且峰值扭矩出现在高转速,较利于高速时的加速和提高极速。
总的来说,转向过度或不足、甩尾或抓地全看个人喜好;改装车和肌肉车一般不选扭力、加速、低RPM,否则极速会很低。

1,在NFS中,除了性能配件中的配件影响性能之外,别的配件是不影响的(NFS11的车体空力套件除外)所以只要配好“性能套件”里面的就好

2你说的那些事详细调校,NFS10把调校系统简化,变成具体固定选项了,具体影响见下:
http://0wsadwsad0.blog.163.com/blog/static/2745747320086601126510/edit/
至于你说的零件工厂,不同零件的更改时需要不同队友的,这个要注意,其他的你一看就明白了。