魔兽NE 堵口对兽族!(高难度)OK必追加高分!决不食言!人品担保!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 05:05:23
请大家听好我的问题,不要答非所问!!
我在EI上,TR上打ORC喜欢不做BR 只用商店和2个月井和祭坛就把家横着封了!但不是每次都可以封成功!
我看有人堵口中间缝隙很大也可以封住,我有时候把2个月井隔很开可以封住,有时就封不住,完全靠运气,建造的时候怎么试出来?有什么规律没有?
不要跟我说大建筑小建筑只有什么什么可通过之类的,我都懂,我的问题是这些建筑在摆放的时候尽可能的开阔的情况下(也就是隔得最远的,但英雄和大G进不来)封住的技巧和规律!

鉴于此问题困扰我多年,之前很少人让我明白,故避免到时候无奈关闭问题,先将分定为20,如有达人告诉我技巧方法,必追加分,决不食言,但这次一定要让我真正的明白。谢谢!

我给你一个网站吧! 有专门讲解魔兽NE堵口建筑学的
http://www.k747.com/pcgame/war3/20090304/1236131829_48727.html

自己练``找个朋友`
你进入游戏后`
先把英雄弄出来`
然后开始摆东西`
丢一个月井看清楚位置`
用英雄去试`堵不住`退掉`
再丢另一个位置`EI出生点就两个
想必多练练就能记下建筑的摆放

1 月井贴着是一条缝隙 但是月井和月井之间可以空一格 英雄和大G进不来
精灵和风德可以进出
2 月井和祭坛之间必须贴着放 不然英雄和大G进的来
3 树和树之间必定有空隙 不能放一起
4 一般祭坛贴树造 再贴着放一个月井 然后 可以从另外一边开始放月井
空一格再放一个月井 最后战争古树走到中间 能刚好坐下来 就堵住了
进出站树就行

有个规律你要知道

远处的建筑空隙要比实际的大(你看着很小,没堵住)
近处的空隙要比实际的小(你看着很大,堵住了)

这个好理解吧,3D透视啊,远小近大
拿EI来说,假定你全造月井堵。从上造,上面的要两个要在一起很近,第3个可以离开点,第四个可以更离开点。

既然你都懂了建筑的大小分类,2个小的中间是可以留1个格子的,当这个格子是斜着的时候,由于透视的关系,视觉上就会觉得是很大的缝隙,但实际上还是1个格子,所以32体积的英雄大G是进不去

这些好像不够吧,还是做个br
我也是暗夜老手 有个br镇守基地 放心很多 中期爬出去练级 中间早的东西 还是堵口的