怪物猎人2G关于属性的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 08:53:25
属性啊……那属性攻击的数值和攻击力 到底有什么计算公式什么的?
到底怎么算最后伤害?(大概有克制的关系 所以不知道怎么算)
那我那个封龙剑配起来攻击力1000+ 龙属性1000+岂不是加起来2000了?无敌?
废话……

具体算起来麻烦!我只想说每样武器都是有倍率的
大剑,太刀4.7
我拿你说的封龙剑举例 1000/倍率4.7=212.8这是大剑的正真攻击力!

然后去乘怪物的肉质!
我拿轰龙举例,封龙剑击中轰龙头部,轰龙头部肉质为75,所以封龙剑对轰龙造成的物理伤害为212.8*75%=159,这是物理伤害

下面说下属性伤害
以封龙剑举例龙属性为550 但是真正属性为550/10=55!

还是以轰龙击中头部举例,轰龙头部龙属性伤害为20%,所以正真龙属性伤害为55*0.2=11

所以封龙剑击中轰龙头部的实际伤害总和为
159+11=170

当然楼主是用金手指调出来的吧,G级任务的怪在原有基础伤害上减三成威力也就是
170*0.7=119

这些是基本的算法!
正真的算法2楼已经为楼主了,不过楼主估计要算死了!我这个算法会有点差别,但是差别不大也就是正负10左右!

属性 不等于 攻击力

本来打算贴链接的,但是很多人只看字数多少。我就全粘过来了

怪物猎人2G的近战伤害计算公式为:
(武器攻击力÷武器倍率X攻击招式系数X物理伤害斩味系数X武器攻击补正X怪物的部位肉质吸收+属性伤害÷10X属性伤害斩味系数X怪物属性吸收)X怪物基础防御

物理伤害斩味系数:
斩味 修正
赤 0.5倍
橙 0.75倍
黄 1.0倍
绿 1.125倍
青 1.25倍
白 1.3倍
紫 1.5倍

属性伤害斩味系数:
斩味 修正
赤 0.25倍
橙 0.5倍
黄 0.75倍
绿 1.0倍
青 1.0625倍
白 1.125倍
紫 1.2倍
会心时物攻变1.25,负会心时变0.75,属攻无影响,弹刀伤害和不弹一样(P2弹刀时物理伤害变0.7 感谢