sd敢达甩刀问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 23:11:00
http://zhidao.baidu.com/question/95580987.html没人回答
sd敢达 甩刀 自认为很矛盾的问题 200分可以再加50分
悬赏分:200 - 离问题结束还有 20 天 17 小时
先说明一下,非诚勿扰,粘帖党勿扰,有心人请烦你耐心教会我,不要因为问题多就走人!!!

之前有3+5的时候没学会,
现在没有了3+5反而想出来好多个问题:
我们用3+5的时候,
第一刀是甩刀吧,
甩刀的同时就是打中了敌机一下,
那再把镜头移过来打敌机2下就是现在一共打了3下咯,
那你第四到刀再甩刀的话,

问题一:那第四刀要不要像第一刀那样白打击中呢?

如果是击中了的话那就是击中敌机的第四刀了,
你白打完之后又移过镜头来打一刀,已经是第五刀了,
问题二:为什么为什么敌机中了5刀不会倒地呢?

如果第四下挥刀是不击中的话,
问题三:那么打不中,就是会让系统判断你的第四刀已经属于第二次格斗的第一次攻击吗?

问题四:让系统判断新一轮格斗的条件是什么?

问题五:如果第四刀没击中是让系统判断是新一轮攻击的话,就是你第一轮打了3刀,第二轮第一刀们没击中,这样计算的话,只能打7刀而已,何来的3+5=8刀?

耐心教我嘛...
如果我说的都不对,请说明详细原因和解释,并把详细到每一步的动作和为什么这样做和为什么做了这样的动作下一步会出现那样的效果
问题补充:现在是没有8刀流,但请解释一下以前可以打8下啊

一楼的小白
旋转90
你转给我看看阿
问题一
不用的 格斗有一秒间隔时间
不用在帅
问题二
现在的SD里 一台机体被攻击五下后就会倒地
以前不会 所以能甩
问题三

即使没中 也会开始计数 在砍四刀
问题四
用或被用必杀
有倒地
过大约15到20秒
被包子这种特殊武器打中
还有如果地图必杀最后移开的话 不会倒地
且重新计数
问题五
第四刀回中
3+5有两种
一种转视角 一种角度
甩刀是值没冲刺
没别的意思
有别的问题可以在问

甩刀:甩刀相信大家已经非常熟悉了,就是利用屏幕对准非敌人的位置出刀,来减去对准敌人出刀时的自动推进。(部分机体是自动甩刀的如诺贝尔与风车)。

注:甩刀的角度越小速度就越快,速度越快破绽就越小,这需要勤加练习。

非甩刀3 5:砍3下,自动推进再砍5下(拳头8下倒地原则)(不推荐)

甩刀3 5:先砍3刀再甩1刀并且再砍4下,直到对方倒地。注:也可以任意搭配,4 4 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1都可以看攻击时和机体出刀速度的需要。(必学)

接刀3 5:如上,在甩刀的同时切换2号和1号武器,可以提高出刀速度。(推荐)

2 1:先砍2下,开一枪,切换屏幕甩刀同时再按下W或者任意方向键。然后再甩刀回去砍2下,再看枪。如此重复直到对方倒地为止。2 1 2 1 2 1一共攻击次数为11下。(剪刀机和布机除有霸体外机体,基本无法反甩2 1)(不推荐)

MCA:先砍2下,开一枪,切换屏幕甩刀同时再按下W。并且向左或右方向冲刺一下,然后再甩刀回去砍2下,再看枪。如此重复直到对方倒地为止。注:如此比2 1的好处就在于在砍敌人的同时还可以移动,并且敌人不注意的时候还可以爆菊花,或者有同伴在的时候,这样可以让敌人背对同伴,从而爆菊花。(推荐)

反甩:对于拳头的2 1或者MCA,由于拳头的2 1和MCA中间都有开枪的动作,所以