魔兽世界的宣传片是3ds Max还是Maya做的啊 还有魔兽世界的游戏是用什么软件做的啊

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 12:07:47

魔兽世界宣传片属于影视动画了是应该是maya为主,zbrush辅助模型细节。魔兽游戏按现在主流的来想应该是用3Dmax,这些不是主要的。。主要的是暴雪都是自己开发大量插件,然后maya,max只是个平台了,插件在平台上运行而已。这些插件估计是不会公开的。

做影视的话,我觉得MAYA是全能的,你去随便找个好莱屋的片子花絮,里面软件有几个不是主用MAYA的?至于工业设计或者,建筑装潢么,3DMAX稍好点.我建议你用MAYA,里面原因不细说了,完全是诚心建议.

我感觉暴雪 有自己开发的 相关软件...

这样一个大型游戏肯定是结合了很多软件制作
主要是3DMAX

maya