对实况足球12不满的几点建议

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/19 04:16:09
虽然实况12的画面比以往的逼真了许多,但是大家发现没有,12里面的人物情绪表达细节没有原来多了,只是球员在一味的踢球,也就是常规的几个表情,毫无现实中那种球员的气氛与性格体现

还有守门员做出扑救时,脱手的几率太高了,经常把球打在对方的脚下,让对方直接第2次射门,永远不会看见危险而吧球托出底线

直接造成了一场比赛进球数太多,失球数也多,时间打20分钟的话,几乎都是能打进8个球左右, 防守素质降低了,而且画面中球员跑动的感觉显得慢了,没有冲刺的画面感

还有打重要比赛球员都会有集体照相,那样很帅,而实况12最多也就是站在一排唱歌。。。。。。

还有说说铲球,很多球都是铲到球了,而被吹犯规,严重的还会吹红牌,实况 12我都变得不敢玩铲球了,有时候明明先碰到球也算我拌人,不是那一个裁判的问题,而是所有的裁判都会出现这样的问题

如果大家还有什么觉得对实况12不瞒的地方,大家都说出来看看,讨论一下

朋友.虽然我没玩过12.但是我玩8已经4年了.我也是随便讨论下吧.还请指教啊.
1.实况12的游戏主要思想是最完美最真实的足球.游戏的制作主要体现在各方面细节的处理要比前几代都要好.换句简单的话.一代更比一代强.都是吸取前几代的优点发扬.缺点祢补.如果说12代球员表情很单一的话那么实况8我都没法玩了 呵呵.
2.门将脱手是采用跟现实比赛门将的脱手次数而设计的.不是每个球门将都能扑出来那游戏就失去了真实性.有的位置门将是不能把球打出界的.他会考虑打给后卫.这点我没见过所以不多发言.
3.时间调长的话进球自然就多了。 这是很正常的.球员体力会很大程度的下降.导致有的球员跑起来速度变慢.失误较多.这是很正常的.实况8就采取了体力制度.要不怎么高手都经常换人呢.球员状态不好。体力跟不上的.马上换下来.可以提高攻防的节奏.
4.呵呵。这一点考虑到版权和设计问题了吧.不做讨论.
5.呵呵.产球的目的是你的防守跟不上对手的节奏.对方的进攻对你威胁太大了所以你会选择产球.这一点我对实况12是赞同的.因为我说了游戏要体现最真实的足球.现实当中你看比赛.哪个球员敢乱产.早罚下去了.即便你没产到脚.但是那种姿势是很危险的.对球员伤害很大。所以早在2004年国际足协早强调产球一定要严惩.所以这不算缺点的.
这就是我的简单看法呵呵.以后体验了在多做发表啊.

个人感觉守门员水平实在太差,最高难度十分钟一般进五个球以上。
45度角的射门一直是实况系列的BUG,进球几率很大。