“JPEG 图像” 改成 “MDX 文件”

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 04:25:30
就是想改war3的主题界面
想用自己喜欢的图片
如何把“JPEG 图像” 改成 “MDX 文件”
这个问题有解么?
你们回答的速度让我震惊
但是有没有具体点的 给个连接什么的 省的我闹心
满意的我给追50 好吧?

ps 我的意思是改主题界面 不是读取地图时候出来的画面 ok?

懒得写过程了,看了软件介绍,你应该会转换吧?!

链接地址:
(这个程序让你可以查看魔兽3中的单位、建筑、材质以及所有2D和3D的对象。程序可以显示MDX和BLP格式的文件,并可以进行BLP文件和BMP, JPG, TGA文件之间的转换。转换时可以自定义图片质量和尺寸。)http://games.sina.com.cn/downgames/edit/2004/01/3175718.shtml

下个图片转换软件吧,什么格式都可以做

首先,准备好图片,最好要大一点的(推荐800*600),当然也可以用工具修改图片的大小。
第二步,下载工具 War3ModelEditor (吧里的共享邮箱中有,也可以到百度寻找资源下载)。
第三步,将该工具中的文件复制到魔兽根目录下(不然该工具无法打开),打开该工具。
打开后会看到有Extras选项,在该选项的下拉选项中有
Loading Screen Creator这一选项,点击打开。会出现 Loading Screen Creator 这一对话框,对话框中选择好你的图片,
然后点击Generate就会保存一个blp格式的文件(这里的文件名字是自己起的);再点ok生成一个模型文件,将其保存为
LoadingScreen.mdl(必须)。
第四步,将LoadingScreen.mdl用记事本的打开方式打开,在比较靠前的地方可以看见刚才的那个图片“**(**指你的图片名字).jpg”,
将“jpg”换成“blp”。然后用War3ModelEditor打开修改过的LoadingScreen.mdl,并将其保存为LoadingScreen.mdx。
(就是说把文件名的mdl改成mdx)。 最后保存,这样两个文件都处理完成了。
第五步,导入。和制作预览图片一样,同样要修改路径,同样把原路经前面的“war3mapImported\”删除