游戏《帝国全面战争》的战术有哪些

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 20:02:34

战略上制作的相当不错 很复杂 可以找点电子书看看 全战系列的颠峰
战斗上 节奏比较拖沓 总体感觉没有冷兵器时代的作战爽 两支军队对射的场面拍个宣传视频不错 但是真正打起来的话....有点ZZZZzzzzz

战术
步兵在正面顶住敌人 和敌人对射 再派一批步兵或者骑兵从侧翼攻击敌人 如果能从背后攻击敌人效果最佳 谁能包围对手谁就能取的胜利.
因为火器进步 步兵成为了主力 全骑兵打天下的时代一去不反 骑兵的主要功能还是用来冲击侧翼或者包抄后路 可以打击对方的士气
后期步兵有了一种阵型 可以非常好的抵御骑兵 那时候的骑兵主要功能就是偷袭对方的炮兵
炮兵 前期不要用 那几门小炮又贵又不厉害 后期可以多加一点 又伤人又打击士气 攻击的时候布一点兵力在炮的后方防止对方骑兵突袭.

之前刚看过某个人的视频,尽管很多人狂喷,但我觉得很有启发。
步兵采用轮射战术,用纵深预备队填补一个团射击完毕后的装弹时间。
假设部队拥有三排轮射技术。在一个团后方配备1或2个团。第一个团三排射击完毕后,让后面的团立刻跑步到第一个团的前面进行射击。三排打完后立刻撤回去。这时第一个团装弹完毕后继续射击。第二个团在后方装弹。第一团射击完毕后在用第三个团跑步上去射击。然后再撤下来。如此反复,在战线宽度较小的范围内可以更有效的杀伤敌军。有效的利用预备部队在战斗中的作用。

另外,我还根据某视频在防守战上的布阵发明了凹口阵。炮兵中间布阵,用以发挥炮兵最大视野和射距。最好是在山头,这样炮兵可以错开步兵进行打击。然后两翼配属的线列步兵与炮兵错开,向前提一段布阵。每个线列步兵之间中间空出一个大概是半个四排方阵的距离。在稍微错开靠后一点的距离配置射距较远的轻步兵拉平两兵种的射距。这样在同一区域内火力不减,但如果对方冲过来肉搏时,正面可以不依靠侧翼而形成火力伤害。大多电脑的部队一个团拉的很长,一旦肉搏就会与线列步兵贴上,线列步兵肉搏后不能射击,但错开的轻步兵可以射击,大量降低敌方士气并增加敌方伤亡。

呵呵
战略上
你要是激进派就 远交近攻 要是温保守就近交远攻
这款游戏外交很重要 拉几个敌人的敌人做朋友效果不错