日本网游的发展史 及现状 有日文材料更好

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 13:26:44

接触网游是留学阶段,后来又回国做了日服的3年工作室。
发展史也没什么好说的,初期与现在都是以韩国网游为主。
比较火的游戏;时间段。石器时代--RO(与传奇在中国的地位相同,全民性的,历史太悠久现在也快没了)天堂--大地--天堂2 现在是永恒与完美吧。
与中国比最大的区别在于玩家的心态。
举例:RO,每个服务器中国挂机者人数基本等于日本玩家人数,卡片等消耗品供不应求。天堂2,第一款地板王游戏,在国服追求不坐狂刷怪。日本人打怪20分钟(一个状态时间)坐地板休息聊天1小时,对于当时初学日语的我简直就是折磨。
某服务器N个月之后的新手村在国服里几乎只剩下穿着极品装备刷怪的小号。在日服里非常热闹,都是玩了几个月还停留在20级别上下的玩家,一天上线3小时,打怪20分钟的状态能持续几年。

我也感兴趣。在你楼里占个地。。好回来看。
不过我听说目前在日本,基本上没什么人玩网游。日本不兴这个。他们玩PSP之类的。