3D max 视图的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 14:13:27
最近一直在学3D max的基础,开始自己做东西,发现导进去的三视图不固定。。。。是不是我理解错误??在T,F,L3个视图中导入物体的图,转动鼠标滑轮,放大,模型是放大了,导入的图不动。。。怎么把他们同步?教给我别的方法也行,我看有的教程是建的BOX,贴三视图在上面,不清楚,建汽车的时候,你们怎么定图?
在线等哈!!!!!

第一个问题是应为你导入背景时设置的问题!

你在打开背景设置面板的时候里面要注意(如图)勾选这几个选项!

记住这种做法适合于“平视图”(透视图不可以)

建汽车的时候你需要将汽车的“三面图”(或四面图)裁切之后直接按照原始的长宽比例分别作为材质付给对应的三个(或四个)面!

这种做法要注意!每个面的大小比例一定要和对应的贴图的大小比例吻合,否则的话做出来的车一定是变形的!

当三个(或四个面)建立好之后你还需要将他们正常的对位,只有这样你才可以在多个视图随意的观察!

我只能传一张图上去,对于这个问题如果你还不清楚的话你可以给我留言,然后再给你解答!