最终幻想纷争剧情模式问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 01:23:07
剧情模式里小怪上那些加DP的附加条件都是什么,有些看不懂!
比如 10秒胜利的 10秒BREAK的

楼亲的纷争是日文版吗?还是是中文版,但是不明白这些条件?

。。。。反正我都列出来吧。

10秒以内にクリティカル=10秒以内出criticle,即致命/强力一击,才可获得DP。就是brave攻击时伤害值加倍,为黄色字显示。一般在HP攻击命中后命中的brave攻击差不多都是criticle,防御后攻击有50%几率为criticle,爆EX情况下爆击率50%,EX大招发动中爆击率100%,另外,可以通过装备某些被动技能,如先制攻击等,可以提升爆击率。

条件アクセサリ倍率8.0以上=条件倍率达到8.0以上,才可获得DP。就是装备条件饰品,XX时1.5倍、XX时1.2倍的那种,使之在战斗中实际起作用的倍数和达到8.0以上。倍率问题我也一直没搞清楚,因为战斗中实际的倍数并不是简单的相加,有时候比总和高,有时候比总和低。

全てのダメージを受けずに胜利=不受到任何伤害获胜,才可获得DP。言下之意就是在不被敌人打到的情况下获得胜利,包括brave和HP攻击。

HP攻撃を受けずに胜利=不受到HP攻击获胜,才可获得DP。言下之意就是在没受到HP攻击的情况下获得胜利,brave攻击无所谓。

相手にEXコアを取られない=没有让敌人获得EX核心获胜,才可获得DP。就是不让对手吃到长的像铃铛的那个东西而获胜。

10秒以内に胜利=10秒以内胜利,才可获得DP。就是说10秒以内要将对手打败。

10秒以内にブレイブBREAK=10秒以内将对手打至break,才可获得DP。我方的每一次brave攻击,或者时某些HP攻击前判定的brave攻击都会削减敌方的当前brave值。就是说,10秒以内,需要通过brave攻击,或者某些HP攻击前的brave攻击判定将敌人的当前brave值扣光,成为break状态。

10秒以内にマップに激突せさる=10秒以内达成地图激突,才可获得DP。这个简单,有两个方法,一种,楼亲看一下使用角色的技能,技能介绍栏里会写技能附带的效果,10内选择带“激突”效果的技能使用,成功使用该攻击的全套、或者发生激突判定的那部分攻击到敌方即可。一种,在比较狭小的地图,将敌人逼至