请教专业人士关于画画

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 07:44:04
我希望在漫画插画或者游戏领域能够有一些提高与进步
但我个人觉得最需要弥补的是人体与色彩
在创作过程中人体的韵律把握非常不准
在上色过程中色彩的搭配太过谨慎
于是我在思考是不是要去外面报个学习班什么能在那种学习氛围中得到些提高
我没学过太多专业性基础
只学过素描

不知道关于人体与上色方面报什么学习班比较妥当

我将来我想从事漫画/插画/原画类型的工作

希望找个高人指点下
我希望知道能报怎样的学习班 比如有位朋友说的国画 还有朋友推荐我的油画或者其他什么 动漫班都是骗人的所以不考虑- -

我也非产喜欢漫画,并希望以后能在漫画事业中有所成就.
首先,漫画与速写联系相当密切 ,要想在漫画上有所提高,首先应该把速写画好,这是基础。不管你画的是国画形式的还是动画形势。在功底上有深厚的基础,才会在创作的过程中得心应手!人体的结构很重要,这是理性的东西,应该多看看这方面的书,报学习班也会有所帮助,这是肯定的。
主要的是,绘画需要的是持之以恒的练习。不断、反复。
加油!

我不是高人 我觉得这两个问题都是经验活

人体的话 基础要扎实 肯定要在正确的前提上勤奋练习
可以参考很多关于人体解剖、骨头肌肉、人体动态等的书,还可以多收照片来参考。
上色的话 有天才色感当然最好 也可以训练出来
还是要靠多看多冥想多感觉多实践
现在很多都是数码绘 这样又方便了没调色基础的人和懒人

开始上路然后慢慢结识一帮同道中人吧

呃。。。国画。。

学国画是绝对的有帮助,我现在在开始学并尝试着做小短片,里面有很多的中间画是需要自己画出来的,对线条的要求很高,类似国画里面的白描,所以学国画肯定是有很大用处的。而且国画的工笔画对物体的造型也比较严谨,做关于动画的人就是要造型严谨,线条要求要高。

顺便还可以学学水彩,水彩的上色可以表达出很多随即不同的效果,现在一般手绘稿水彩上色比较简单上手,而且很容易出很好的效果。

关于软件业要学,现在很多地方会要求先看电子稿的,关于二维的像PS Painter SAI 这些基本的绘图软件要会,还有Flash 。想专攻游戏的话就要去学三维的东西,如 3d-max MAYA 。

呵呵 希望我说的对你有用,加油,其实中国的动画产业也不算太差。。。

建议先学好基础吧,听楼主说人体和色彩不是很会把握,可以多画速写,画多了形体比例自然进步,色彩也是,多研究色彩的搭配吧~还有,多看书也是很有帮助的~加油

素描是基础,建议把素描学好点,人体结构什么的都跟素描有关

....就学素描?太偏科了把?色彩~速写呢?也是基础啊~不会速写去话漫画~不是把?