WOW精神和回蓝的比例

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 08:07:52
怎么换算?

WLK对原有的回蓝模型做了重大修改。我们熟知的2.4精神回蓝公式是:

Code:

5 * 0.0093271 * 精神值 * 智力值的平方根

这个公式使得精神变得非常有重要,智力相对也比较重要。我们不仅在升80级的过程中被降低了治疗效果加成(这是预料中的),而且暴雪还决定进一步削弱治疗效果加成,以移除我们的“无限回蓝”能力。根据手上的资料,80级的公式是

Code:

5 * 0.005575 * 精神值 * 智力值的平方根

总体上削减了大概40%。这使得智力值实际上变得和精神值同等重要,因为补给的改动。

补给,暗牧、惩击骑、生存猎的天赋技能,为最多10人提供一个15秒的buff,让他们每秒回复相当于总法力值0.25%的法力。如果你在buff后有20000蓝,这就意味着提供250 Mp5。如同前面提到的,神牧还能从每72智力中获得1爆击,而戒牧只需要63智力就行。

所以(忽略不同智力带来不同法力上限)
戒牧:6 3智力=1%爆击,14.9 Mp5
神牧:72智力=1%爆击,14.8 Mp5

相比而言:
戒律:50精神=22 Mp5
神圣:50精神=22 Mp5 + 14法术能量

显然,如果仅考虑纯粹的精神回蓝而不考虑爆击带来的法力回复,那么1点精神仍然比1点智力更好。但是,精神和智力间的差距已经比以前小得多得多,选择装备时对智力和精神做同等评分也完全没有任何问题。我的终极目标是从太阳井的700智力、930精神提升到1200智力、1400精神。
好吧,这是MS的回蓝。

牧师的: 精神 = 1.125 回蓝

首先要知道有个5秒原则,就是你在施法过程中和你施法结束后的5秒内是不享受精神回蓝的,除非有天赋支持,比如MS的冥想+30%
然后就去看下面这个链接,对于3.05,改动的就是他说的第一点,以前是五秒回一次,现在是根据你回蓝的数值如秒表一般在涨,这样的好处是不用等,算是一种加强吧
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