【接口】---请问接口里常量的作用---【接口】

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/24 03:37:22
接口里定义的属性是public static final的,但不知道可以在哪些地方用到,请高手支招,谢谢!
如果采纳了再追加20分。
要说明为什么非得用接口里的常量,跟其他形式里的常量在使用上有什么区别?
如果写得够清楚的话,可再加分,具体多少再商量,呵呵~~~可不要粘贴一大堆,谢谢

接口里的常量定义目标有两个:
1. 约定接口中需要使用的常量。
2. 简化代码。

第一点没什么说的了,主要是第二点,Java1.3那时候Java还没有静态引用和枚举的。所以,假设类里定义了一组变量,Class1.CONST1 Class1.CONST2 ;
那么,其他应用该常量的程序,就要用类名加常量名,写起来很长啊。如果要简写的话,一种办法是使用该常量的类继承定义常量的类,这样只需要写变量名就行了。
但类的问题是不能多继承,而接口没有这个限制,所以,就把常量定义在接口里了。

常量一般的用法和枚举类型类似。就是给一些不具有意义的常量如 1 "ok" true 等赋予容易理解的名称。使用的范围倒并非接口中,如果定义在接口中的常量则表明这一接口的作者希望其他人在重写方法的时候使用他所定义的常量,但也没有必须的要求。就是说其实是一种类似代码格式的常用约定。

比如我需要定义一个池的接口Pool

我希望在定义池的容量大小的时候会有一个范围,就是最大最小值和默认值,并且希望以后重写的人也可以遵守。
那么我就会将这些值定义为常量。希望重写的人可以遵守,并且也可以将无意义的数字变为更容易传达含义的的"MAX_CAPACITY"。
这样,有经验的程序员就会通过以上的常量来重写方法,比如在添加时如果池中元素大于"MAX_CAPACITY"就会触发整理池的方法,或者导致添加失败等回馈。