星际虫族人口问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 11:52:59
小弟我初学星际 用虫族的 ,但是在对战神族的时候我很不理解,具体如下:
再luna上 ,我用orion流,由于第3个气矿太远,我求稳,将3矿开在中间的无气矿的水晶矿,由于只有2气,故我用飞龙转口水,但是前期压力大,我再放下飞龙塔和口水塔后会先爆2队的提速狗,防止神的4叉子加1龙骑的骚扰,这时,我35人口左右,神族42人口左右,在挡住第一波后,我转半队飞龙,4自杀,进行常规的骚扰,补充农民到30个左右,立马转口水,提速,我人口45左右,这是神的人口已有70多,只有对方海盗不停,同时暴兵,第一次大规模的交战发生再我的3矿处,我用半队飞龙,3队的小狗加口水,将对方第一波全部吃掉,主场作战 ,对方只有白球,还没有电,再加上又地堡的帮助,故我的损失远小于对方,这时对方余钱1000左右,对方立即开3矿,不了半队的地堡,同时9兵营,双方均全力暴兵,我最不理解的事情就发生在这里,第二次的交战时,对方已有125的人口,其中还混3个海盗,我一刻也没有停止暴兵,只有78人口,这是对方的科技完全成型,3矿,我无论那方面都处于全面的劣势,于是战败。
我和这个人打了2盘都是这样输的,他也不像是作弊的
我的问题是1.虫族再前中后期大概要比神族低多少人口是正常的?
2.针对我上面的战术, 失败的原因是什么?应该怎么打,我很迷茫,望高手解答!

个人觉得有4处值得思考一下:
1、2队狗没必要,1队就够了(对付4叉子加1龙骑,操作一下,完全有的一拼)。守在P门口,他出来就吃他,吃不了的话,退回来,家里补狗,再吃他。
2、你挡住第一波(4叉子加1龙骑)后,为何不反扑?我估计你至少还剩一队多的狗。
3、你那4个自杀没必要造吧。倒不如把这4个自杀换成2个飞龙,这样对P更有威胁。出自杀,说明你预测对方会出海盗,既然你知道对方出海盗,那你就不应该出飞龙,而要出口水,并立马扩张(他出海盗,兵必然不多)。即使碰到了海盗,你飞龙多,操作一下,也不会亏;即便打不过退回来,再出几个自杀也来的及。
4、口水提速不如出潜伏者,对方出海盗又出白球,很可能没有OB。这样可以把P封在家里,你狂扩张。等他OB出来的时候,你口水提速、射程都好了,自杀也有,撞他OB,口水防海盗。这样P很难冲出来。防住P的骚扰,你转大象,P基本没机会。

再补充一点:虫族前期比神族低10到20的人口都可视为正常的。只要把握的好,虫族基地多补农民快,兵又便宜,补兵也快,到中期可把人口差距缩小到10。后期完全可以做到不会有人口差距。

哈哈,兄弟虽然只是小菜鸟一只(VS 13级水平),
但还是很清楚的看到你的关键问题:

太注重造兵和战术,而不注重发展!
你开了3矿,并且35人口时,有2队提速狗???
这时你农民才23个???!!!
大哥,23个农民2个矿够用了,你何必起3个矿??
看得出兄弟你很用心,经常看rep研究别人的战术,但是不要生搬硬套别人的打法,要学到灵魂啊---高手3矿开下后,一定会挑个时机补足3个矿的农民,

呵呵,其他想指出的还很多,打字太慢了,还是多打打就好了,

总有一天你会菜鸟变高手的,呵呵

加星际群59563628!~! 交流下!

为什么不用狗来骚扰 呢?

你可以开带气的3矿,猥琐一点,4个气矿憋大象,你试试

外双的神,如果侦察的好,防住Z的第一波,后中期提速XX,一攻,后神兵营到8,这一波出来非常的厉害。一般的Z很难正面抗住。而Z这