梦幻12门派的个人加点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 06:59:20
现在网易更新了一些门派的技能,加点方法也和以前有所不同,在此我想召集一些各人的加点方法,不管你是新手和高手,都可以自圆其说,越多人讨论越好,不要在网上随便找来复制给我,本人已经看过多了,我需要的是个人真实的见解,否则就失去意义了。 OK!好的酌情加分
大家快来说啦,讨论一下各个门派的流行加点方法

DT法宝存在使得1T1N3L的流行 DF PT血耐1敏 速度是辅助的保障 和尚2T1.5N0.5魔1敏 技能的强大注定了自身抗性的下降 还好技能很强大 STL 建议4.5L0.5敏 没办法 没有伤害要你作甚 伤害真是一把双刃剑 FC2T1N2敏 NE2T1.5N1.5敏 (足够一速了吧) PS大体哦和FC一样 至于WZG 本人认为比辅助稍快即可 尴尬而十分强大的三封啊! TG本人极力推崇魔天宫 1.5T3.5M或者1T4M 不要加耐 本身高于其他门派的1.5的强身技能 加了耐力岂不是很可惜 而且耐力对灵力的加成太小了1W血和2000防哪个更重要?保护的技能决定自身的血多才能做的更好 天雷技能的强大和弊端是不是让你在比武时想用而不敢用呢?2000防用他的结果是什么?防御掉的好厉害 我有9000+血只有1500防,天雷可以让我无所不能!LG和MW只有和STL一样的选择 作为攻击手要做的

个人认为5LST最有前途,无论是群P还是单P都是很强悍的,不过只适合RMB玩家或者老手,速度可以靠装备弄上去!

先说下你的"自圆其说"这个成语用的不合适呀!
其实再说下梦幻的加点,加点不是很重要的.不一定是固定的几比几的加点,要综合队伍的配置,这个一天世界晴说过,现在仍然是正确的.
队伍是每个人的速度,每个宠的速度,装备特技的施放才是影响加点的主要原因

5L ST若果是在想同条件下 个人觉得很一般 或者说很菜 当然你说你是美元战士 那就当我的话没说过!!