用3D max 怎样做床上物品 怎么在墙上挖出窗户

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 10:30:48
怎么做床上物品 枕头 床单 被子 垫的棉絮

在一面墙上 怎么挖出窗户 门

我用的是3D max 8 中文版

知道的朋友帮下忙吧,谢谢了

赶着交作业呢。

床上物品基本都是编辑基本模型,加上松弛、噪波等等修改器来做

墙上挖门窗,用的是布尔运算

这些模型网上都有,如果只是交作业,下载一些,然后合并就可以了

http://www.3dfrom.com/3dmodel/list406-1.htm

这里有不少

床上物品基本都是编辑基本模型,加上松弛、噪波等等修改器来做,这个没有什么异议。
在墙上做门窗,可以在这面墙上,绘制出门或窗的线条(将房间的模型转变为多边形,在多边形下的线级别下,用连接按钮连出门窗的线)然后将在多边形的面级别下,选中作为门窗的面,用挤压按钮,向外挤压,再对挤压后的面进行一些编辑(做出一些窗框),就成为门或窗了,室内一般都是这么做的。

床上物品基本都是编辑基本模型,加上松弛、噪波等等修改器来做

墙上挖门窗,用的是布尔运算

不懂可以发信息给我,

床上物品要分你做的有多细,就是说有多仿真。这个不好回答你。
墙上的窗户最简单是布尔运算。编辑多边形也很不错。
给你个网站(www.HXSD.COM)参考他上面的家装看看吧。