魔兽技能制作问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 22:30:03
我想把老鹿的宁静改成施法后就可以走人,不用持续施法也能继续的魔法。
就是我把技能点在地上,然后自己走,技能还可以继续的。
各位大大帮帮我啊。

1,随便编辑一个单位名字为辅助单位 修改模型为任意你想要的模型 添加技能:宁静 蝗虫(不死族特殊单位蝗虫 的蝗虫技能 自己找下) 无敌

2,编写触发器
事件:任意单位发动技能效果

条件:释放技能=宁静X(自己设置2个宁静技能 该诱导技能宁静X设为持续时间2秒即可)

动作:单位-创建一个辅助单位给触发单位的所属玩家
单位-设置最后创建的单位生命周期为 水元素类型30秒时间
单位-命令最后创建的单位发布 丛林守护者-宁静之雨 命令

RPG技能特效很多都是通过 辅助单位来完成的 搞懂了很多牛B的技能你都能随心所欲的做了

直接用触发弄个辅助施法单位就OK;啦

简单点,把技能施法动作里的stand,channel删了……