论述动画和原画的作用以及两者间的关系?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 07:02:12
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原画的全称应该是原动画设计,是角色动作设计的关键帧绘制和编写动画绿表;动画也称为动画中割,是根据动画绿表,在原画关键帧之间绘制新的中间帧。因此,动画是在原画的指导下进行的。
原画的作用是:设计角色动作(一切动的元素)形态、速度;动画的作用是:增加中间帧,让动画播放起来流畅。

原画的全称应该是原动画设计,是角色动作设计的关键帧绘制和编写动画绿表;动画也称为动画中割,是根据动画绿表,在原画关键帧之间绘制新的中间帧。因此,动画是在原画的指导下进行的。
原画的作用是:设计角色动作(一切动的元素)形态、速度;动画的作用是:增加中间帧,让动画播放起来流畅。

说细的就分动画师和原画师 一般动画师做两到三年才能晋升位原画师 原画 顾名思义是指独创的本来没有是由原画师自己创作的动画的脚本底稿,包罗单纯的场景与人物场景但主要还是贡献出思路与大概的形象 下面分工给场景师和造型师去做 动画 就是参考导演的剧本草稿 多格演绎再在通过原画师的详尽的描画 将一幅幅插画连接起来 也就是画出他们的动作规律广义的来说 动画是由多个关键的原画组成的 原画包含在其中 一个是动态的 一个是静态的
原画嘛 一般是指先是以它的原人物为基本 再重新画不差多的故事 原来的故事的画 就是原画动画就是以 漫画/小说 先行的内容改谝的故事 一般长篇的动画会跟先行内容不同的 要注意一点两者是有一点的间接关系 就是人物设定都一样