3dmax平面贴图阴影轮廓处理

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 12:41:33
请问3D高手,在3DMAX里用plane做平面贴图,(比如说人)在灯光照射下,投射在地面时的影子是plane的四边形,而不是人的轮廓,请问怎样处理?

一 制作人物的透明贴图(黑白贴图)想显示的物体为白 不显示为黑
打开材质编缉器 不透明度帖上制作好的黑白贴图

二 灯光 阴影 改为光线跟踪或高级光线跟踪

晨v

排除掉就可以了

贴图方式错了!