魔兽地图编辑器问题(技能高手进!!!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/08 05:56:22
怎么制作将受到的伤害转化成生命值的技能?我有用兽族的狂战士技能做过,输入负数后只是打开技能时没受到伤害,但是并不会转化成生命值,请问这是怎么回事?
顺便问下,肉钩怎么做?不要有JASS的

事件- 单位 受到伤害
条件 被伤害单位 拥有技能 闪避 等于 真
动作 单位 设置 被伤害单位 生命值 为 转化 受到伤害 为实数

关于技能的伤害转换的问题可以用触发器实现。

E:单位-XX 接受伤害 (指定单位事件)
C:触发单位 是 存活的 = TRUE
受到的伤害 > 0
A:如果 (生命值对于触发单位+单位接受伤害)< 最大生命值对于触发单位
成立则 设置 触发单位的 生命值为 生命值对于触发单位+单位接受伤害
否则 设置 触发单位的 生命值为 最大生命值对于触发单位

肉钩 能说的详细点吗

用原本吸收生命值的技能为基础修改

自己在改改

这个、、真不会、、区we看下

想清楚下,是魔法伤害还是物理伤害?