几个魔兽细节问题,不知者勿答,准确详细者得分,拒绝灌水。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 13:05:06
1:正在训练的兵取消时返还多少钱;建筑建造时取消返还多少物资,建筑在建造的进程中任何时候取消返还的钱,木一样多吗?
2:练级时自己的兵受攻击,让受攻击的兵攻击另一个兵,怪就会攻击那个兵吗?或让另一个兵攻击受攻击的兵,怪就会攻击那另一个兵吗?能简单叙述一下原理吗?
3:吹风流精灵龙电白牛或英雄一次电多少血?变成蛋后蝙蝠能炸吗?
4:蝙蝠炸空军,按照对方护甲高低少炸多少血?
5:几个灵魂锁链下来,全军套上,但仍是4个4个一组平摊,不是全军平摊吗?
6:放大招时,例如小y的大招,自己不能吃无敌,但魔免药水能和大招共用吗?
7:为什么燃油蝙蝠打远古守护者,远古就不会攻击了?
8:在EI上BM装备流,多带头环好还是抓或手套?
你们3个在某方面回答的都很好,但有几个还不能达成一致。第1个3个人3种回答,第5,6回答也不同,希望能实验一下给一个更准确的回答,我再加20分吧。
还有一个:据说灵魂锁链被破法转移到人族身上后,已没效果了,知道的能回答一下吗?

1.取消兵资源全部返还,取消建筑返还75%。 一样多。
2.是的,被攻击的兵攻击另一个兵,怪就会攻击那个兵。但高级别的怪不会,因为比较聪明。至于原理,暴雪就是这么设计的。 让另一个兵攻击受攻击的兵,怪当然不会攻击另一个兵了,否则抓别人mf岂不是会被别人和怪一起攻击。
3.精灵龙对普通单位的伤害计算是:施放一点魔法造成三点伤害。比如牧师每次治疗耗费5点魔法,那精灵龙就对他造成15点伤害。但最大伤害是90,也就是说,如果一个熊用100点魔法释放吼叫,那对他的伤害也只是90。对英雄的伤害计算是:施放每点魔法造成一点伤害。比如血法抽魔消耗10点魔法,那理论上对他造成10点伤害。但英雄有对所有技能30%的抗性(比如一级死亡缠绕扔英雄只有70点伤害),所以血法受到7点伤害。但最大伤害是50,也就是说,如果死亡骑士扔75点魔法的缠绕,他理论上收到的伤害也是50,但又由于英雄的技能抗性,这里的最大值也成了35,所以精灵龙对英雄最大伤害是35.
4.这个我也不知道。
5.全军平摊。
6.可以用魔免药水防止被打断,但魔免能被驱散,而且用狼骑的物理网也可以打断。
7.还会攻击啊,只不过频率很低,我刚试过。
8.我觉得前期肯定头环好,因为能整体提高属性,在英雄等级不高的时候很有用,后期爪子好,让剑圣有更变态的攻击输出。

看了你的补充,我看了一下,关于第一条,我们三个的答案是一样的啊,只不过 独步AYU月影 说了如果正在建的建筑被攻击的情况取消时的情况,他回答的更全面。
第五个我确实亲自试验了,是全体都灵魂链。
第六个我也试验了啊,这一条 独步AYU月影 就回答错了,而且我不知道 洵沭 为什么在实验的结果却是“所有效果都没了”。你可以开一局试验一下,你和暗夜一组买抗魔药水。而且,前几天还看到比赛中兽王放大招的时候也是开着抗魔。
能实验的我都是试验了才回答,那天实验了都快一个小时,而且是在最新的1.23版本下实验的。

为了准确我弄了个地图有实验了一遍
更正了几条
1正在训练的任何兵种取消之后都会返还其资源的100%,建筑物也是一样的,无论建到什么时候,都是返还75%的,木材也是一样
2看什么怪
一般来说怪的目