关于flash的若干问题,谁有时间可以帮我做了?谢谢!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 15:27:13
三、判断题
1、flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件。并且支持网络流技术。
2、flash界面和其它windows应用软件一样,它包括菜单栏、工具栏等,其中菜单栏中提供9项下拦式菜单功能。
3、在flash中您可以撤销的次数最多为300次。
4、flash的新建和新建窗口是完全一样的。
5、flash可以最多可建立999个图层。
6、如果要将视图放大,可以键盘中的ctrl+-;如果要将视图缩小,可按键盘中的ctrl+=。
7、视图显示比例最小为10%;最大显示比例为2000%。
8、ActionScript是flash专用的一种程序语言,flash中的ActionScript具有和通用的JavaSc
9、QuickTime发布选项可创建Apple公司的QuickTime格式的动画,当Flash创建QuickTime文件时,它会将动画复制到独立的轨道中。
10、jpg发布设置可选择将Flash动画发布为静态图或者动态图。
11、如果把Flash动画发布为HTML文件,则将产生一段HTML代码,用于在网页中引导和设置Fla
12、所为流式声音,就是一边下载一边播放的驱动方式。
13、“gotoAndPlay("场景 1", 50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并停止。
14、在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名
15、将文字转换成矢量图形后,仍使用文字工具修改文字了。
16、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。
17、缩放对象就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向及垂直方向分别放大或缩小。
18、魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。
19、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之土封闭起来。
20、外部导入的位图对象,图符的实例对象或文字对象,不必用矩形框完全框住这些对象才能选择。
21、创建了符号后,在Flash动画中使用符号,就是创建实例,或者说

关于flash的若干问题,谁有时间可以帮我做了?谢谢!
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三、判断题
1、flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件。并且支持网络流技术。
2、flash界面和其它windows应用软件一样,它包括菜单栏、工具栏等,其中菜单栏中提供9项下拦式菜单功能。
3、在flash中您可以撤销的次数最多为300次。
4、flash的新建和新建窗口是完全一样的。
5、flash可以最多可建立999个图层。
6、如果要将视图放大,可以键盘中的ctrl+-;如果要将视图缩小,可按键盘中的ctrl+=。
7、视图显示比例最小为10%;最大显示比例为2000%。
8、ActionScript是flash专用的一种程序语言,flash中的ActionScript具有和通用的JavaSc
9、QuickTime发布选项可创建Apple公司的QuickTime格式的动画,当Flash创建QuickTime文件时,它会将动画复制到独立的轨道中。
10、jpg发布设置可选择将Flash动画发布为静态图或者动态图。
11、如果把Flash动画发布为HTML文件,则将产生一段HTML代码,用于在网页中引导和设置Fla
12、所为流式声音,就是一边下载一边播放的驱动方式。
13、“gotoAndPlay("场景 1", 50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并停止。
14、在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名
15、将文字转换成矢量图形后,仍使用文字工具修改文字了。
16、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。
17、缩放对象就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向及垂直方向分别放大或缩小。
18、魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。
19、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之土封闭起来。
20、外部导入的位图对象,图符