DOTA巫医对一个满血的英雄诅咒后,马上放一个400的红杖伤害,那么总伤害多少?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/03 05:44:53
诅咒貌似4秒一次减血

以4级的诅咒计算(暂不考虑魔抗和回血,假设第一秒放出红杖),计算加成伤害是叠加的,且只计算整百,忽略零头。

第1秒伤害: 诅咒的20HP 攻击的400HP=420HP
第2秒伤害: 诅咒的20HP
第3秒伤害: 诅咒的20HP
第4秒伤害: 诅咒的20HP
现在计算加成伤害: 前4秒伤害: 420+20*3= 480HP,加成伤害为: 4*40=160HP
所以前4秒总伤害为: 480 +4*40 =480 +160=640HP
第5秒伤害: 诅咒的20HP
第6秒伤害: 诅咒的20HP
第7秒伤害: 诅咒的20HP
第8秒伤害: 诅咒的20HP
现在计算加成伤害: 前8秒伤害: 20*4 +640=80 + 640=720HP, 加成伤害为: 7*40=280HP
所以前8秒的总伤害为: 720 +280=1000HP
第9秒伤害: 诅咒的20HP
第10秒伤害: 诅咒的20HP
第11秒伤害: 诅咒的20HP
第12秒伤害: 诅咒的20HP
现在计算加成伤害: 前12秒伤害: 20*4 +1000=80+ 1000=1080HP
加成伤害为: 10*40=400HP
这12秒的总伤害为: 1080+ 400=1480HP
也就是说最后可以对其造成1480HP的伤害.但是这个没有计算魔法防御和回血,实际中考虑这些的话可能会有不同,但可以同样计算出来,因为计算方式是一样的,但是这个和复利计算还是有很大区别的。
而一般的英雄都魔抗是25%,回血这个因为英雄不同且可以使用回血道具,所以不方便计算,只计算魔抗过后是1110.

以4级诅咒不计算魔抗计算的话
(400/100)*40=160
第一下跳160的伤害
(500/100)*40=200
第二下跳200的伤害
(700/100)*40=280
第三下跳280的伤害
所以总伤害是400+160+200+280=1040

4级诅咒,25%魔法抗性的话,