平衡德鲁伊与夺野性德鲁伊技能有什么不同?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/09 03:55:23

是问PK时吗
平衡D:靠读条来制造伤害的技能,星火和愤怒
想制造伤害时,愤怒1.5秒一个连点它是个不错的选择,不过别人当然不会让你在那舒服的放愤怒.星火是需要无人打搅才能痛快放出的技能,读取的时间算很长,但是伤害也很可观,如果RP好出了天赋那个晕人的效果再放下一个星火出来也是不错的选择.不过好的近战不会让你放出星火术,必须要配合好吹风,台风或是缠绕.吹风控制对方了还要预判好吹风何时结束再预放你要放的技能.台风能击退对方,给你放下一个读条法术留出了机会,缠绕和吹风也都是需要读条的法术,所以平衡D好的技能一堆,但是需要读条.在这个秒人的时代,或是再碰上给你上施法时间延长的技能,读条读不好就等于死亡.
制造顺发伤害的技能,虫群,流星,还有三棵树人也算吧,缺点就是CD过长,这些都是臃肿的平衡天赋树加出来的产品,加上月火术德鲁伊的顺发伤害技能也不少
野德的话:我只说下主要的控制技能吧,有拉近距离的冲锋以及猫暗步了,在猫形态时潜行起手的突袭能昏迷对方4秒,这个昏迷不同与DZ的偷袭,它也能照成伤害,但是不给两个连击点.当对方身上连击点多了可以瘫痪对方几秒钟,这个技能名忘了,遇到伤害就会解除,比起肾击真差远了,当成需要连击点的凿击吧.熊形态能击晕对方5秒了,加完天赋30秒一次是很不错的,可以当成不需要连击点的肾击了.深野性有个能降低对方移动速度的天赋,知道我想说什么了吗,呵呵,这个是不需要材料的减速药膏.
野德打架就是变身,不停的变身,所以操作起来一般不适合新手,新手玩的很好那以后是高玩```能减速对方,能瞬间到对方身边,还有变身和取消变身都能解移动限制,野德是不愁碰不到人的.记住各形态下的技能,然后在战斗中想好运用它们,切完形态你的能量或是是怒气也会发生改变,这些都需要掌握好.

平衡是法术输出,可以看作是法师。
野性是物理输出,可以看成盗贼,或者战士。