3D MAX 分段问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 14:47:23
...有没有哪位前辈告诉下...创建长方体中有个“长度分段、宽度分段、高度分段”...是啥意思?

用在哪?

分段是增加物体的细分程度和光滑程度,以便以后进一步变形操作.
分段并不是越多越好,要根据你建模型的需要来定.

这些分段指的是长、宽、高各部分的边数

但感觉分段越多越不容易编辑,因为max都是从简单图形开始编辑,段数越多也就意味着移动的点也就越多

长度分段、宽度分段、高度分段就是加边

加边以后,可以进行编辑
如:Poly编辑、修改器编辑等

分段 经常会用到的 特别是建模型 多变形建模 无论是多复杂的模型 都可以从一个小的长方体开始的 根据模型的需要进行 长宽高的分段 然后能方便的进行建模

分段越多,弯曲的时候越圆滑

分段越多,就越容易对形状进行编辑,比如布尔运算,拉伸等。但数据量也随之变大。