游戏角色设计的定义和特点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 04:21:45
概念性的问题,不是具体操作

这个问题复杂到可以用一本书去说明。

由于这个“游戏角色设计”定义在中文范围内还没有形成共识,所以更多需要自己去思考。

推荐两本书
《游戏设计基础》Enerst Adams
《游戏情感设计》David Freeman

一般来说,
角色设计大部分都是采用原有的一部分材料。
但是,按照实用价值来说。
还是建议游戏商用DIY手法。
就是由游戏玩家自己创造。
这样会给游戏玩家一种属于自己的感觉。
并且弄的选项要多一些。
可以舍去那些不必要的东西,
像眉毛,什么的。在游戏里谁会去特意看你的眉毛?
如果你要做的是单机游戏的话。
建议你去找一些学习动漫设计专业人员。
让他们为你来制作。
费用也不高。