求人指点魔兽争霸地图编辑器的2个问题。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 17:55:22
怎么样才能改变建筑物的固定朝向;除了简单的用地形刷子还有没有别的方法产生出有水的地域。
那个,四楼,如果你做过你就会发现就算在平衡常数里面改了建筑物角度,在编辑器里直接放上去的时候它也是默认的270度,只有在游戏里造出来才是改掉的角度。

固定朝向是不能变的,你可以发现所以魔兽里的建筑物都是一个方向的,某些建筑如:精灵门什么的,有不同方向的模型可以用,你找到后直接拖就行了.

水好像只有用刷子吧,不同色的水因为水面与水底的距离大小才会不同,不是别的什么原因,想要不同的水就先用刷子把水搞出来,然后再用调高低的那个工具把高度调了,高了就会出现陆地,低了就会出现深蓝色的水了.

固定朝向是不能变的,你可以发现所以魔兽里的建筑物都是一个方向的,某些建筑如:精灵门什么的,有不同方向的模型可以用,你找到后直接拖就行了.

水好像只有用刷子吧,不同色的水因为水面与水底的距离大小才会不同,不是别的什么原因,想要不同的水就先用刷子把水搞出来,然后再用调高低的那个工具把高度调了,高了就会出现陆地,低了就会出现深蓝色的水了.
回答者: xlf1 - 见习魔法师 二级 5-21 13:33
固定朝向可以改 但是改的话所有建筑朝向都得变 在高级-游戏平衡性常数 里改 默认270
水就只能靠刷子了 难道LZ觉得刷子不够大?

唉,怎么都是这样,知识太浅薄了,不知道游戏平衡性常数吗?在那里可以改默认建筑朝向.

还有水域,应该用触发是可以做的,不过我没试过.

暴雪自带的地图是高人做的,游戏就是他们出的,做的效果当然好,水和陆地的接壤平坦是要靠好的高低安置+斜坡+地形凹凸修改而成的.

固定朝向可以改 但是改的话所有建筑朝向都得变 在高级-游戏平衡性常数 里改 默认270
水就只能靠刷子了 难道LZ觉得刷子不够大?