E8400 配 260+,有瓶颈么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 19:03:01
E8400 配 GTX260+,有瓶颈么?都默认
E8400 OC到3.8GHz配 GTX260+ SLI 如何?
E8400 OC到3.8G 配 GTS250 SLI 如何?

我现在是780i SLI主板
看完我的问题呀,ToT

我先不急着回答你的问题,我觉得你很有必要先搞清楚以下问题:
许多网友都有这样的顾虑,用自己的CPU带动一张高端显卡会不会有瓶颈,能不能完全发挥出它的性能?
那是因为它们不清楚CPU在游戏中扮演着什么样的角色。
我以前也有过这样的疑问、担忧---自己手头的5000+能拖动一块9600GT吗?
在网上找了很多资料,搞清楚了CPU在GPU工作时所发挥的辅助作用。
我觉得这篇文章很具说服力:http://game.ali213.net/thread-2246274-1-1.html
内容可能长了点儿,很多人不耐烦看完,那我就大概的阐述一下发帖者的核心意思(与我所见略同):CPU在游戏中的作用是参与角色的AI个性运算(及人物智力)、情节、部分图形渲染(极少数)等;GPU则担负着很大程度的3D建模、图形渲染等。可以说CPU和GPU是各司其职,互不影响。所谓的“CPU差了,不能完全发挥出显卡的性能”的说法完全没有根据。
曾今别人用E8200超到4GHz带9600GT(3DMark06得分11000左右)玩游戏所能开到的特效,我5000+带9600GT(3DMark06得分9000左右)同样可以,完全流畅。我的电脑不能开到的特效,他们的机器一样不能。游戏主要靠的还是显卡,CPU只起到辅助作用啊!
还有一个有趣的现象,就是CPU太拖GPU后退了,CPU越差越好,用3DMark跑分测试,不同分辨率,不同抗锯齿情况下,得分居然可以相差无几!例如我在网上看到一名网友用一颗i7 920(不超频)带动两块GTX295 SLI(原文章没有找到)在1280*1024、noAA的情况下跑分和在1920*1080、8AA、16AF的情况下测试跑分,结果居然相差无几!!!这说明什么?CPU在游戏中的运算不受分辨率的影响,更是说明了CPU和GPU之间的互不影响。
不知道写这么多,你看懂没有?

下面回答你所提的问题:本人现在所用的正是一颗E8400、一块GTX260+。通过测试跑分来看,即使把