由孤岛惊魂2的人物选择想到的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 19:31:09
由孤岛惊魂2的人物选择想到的

惊魂2的人物选择只是第一视角下,手部和身高区别,外加进入任务是第一次给的特殊武器有区别,其他完全一样,实在是让人感到有些遗憾,挺好一个设置浪费了。

要是能够加入负重能力、枪械自由选择和一些个人特点,可能就会完全不一样。比如,按照身高、体重来设置个人的负重能力,在极限负重20%以下可以长距离冲刺,平时移动速度+10%;中等负重时可以短距离冲刺;高负重时无冲刺能力,移动速度加些惩罚,游泳会自动下沉等。枪械选择完全放开,在武器店旁边的小屋里可以自由组合,只要你背的动,带几杆枪,带多少子弹随你,手雷也按重量自选。这样组合就比现在多了太多。

然后在每个人物加个技能,或者是特长,比如特长游泳、特长跑步、特长枪械维护、特长重武器(机枪用的特别稳)、特长狙击、特长潜伏……
这样人物就能完全区分开来,而不是像现在这样,除了手部贴图不同,其他完全一样。我说的这些创意实现难度应该不大,就是可惜创作者没这么考虑
那些美国人的想象力不是挺丰富吗?为什么这些元素没有加进去?

孤岛2代还不如1代除了有些东西做得细腻以外故事情节不怎么样1代我玩了个通宵2代玩了两个小时就不想玩了

我有同感,视角是贴图。。。。。。。
你修车的时候会发现,扳手有影子,可是你的手却没有

美国游戏就是一路猛杀,拿机枪突突突