dota基本设计思想抄袭糖果?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 15:27:47
星际时代就有DOTA了。所以说前辈抄袭后辈这是无稽之谈。
要说思想互相融合 比较确切。
你要这么说的话,天下文章 都是抄袭新华字典的。这怎么算。
应该说有一个套子框框,这个之内的东西有点像,尤其是外行看着更像,简直就是一样。可是其中包含的设计师的点点滴滴,那些辛苦和汗水 是别人没办法知道的。我们尊重的正是这些。
退一步说,哪怕是抄袭的被认可也是可以的,比如百度知道 的粘贴。粘贴到最合适的你最需要的位置也是一种创造。如果这种创造被承认也可以。
再退一步,任何的前进,哪怕是一小步,也是对整个人类的进步。哪怕前面全部都是其他人的铺垫,一个人之是走了一小步的前进,我们也要承认他。登月不就是一个最好的例子么.
我说不出来话了...天雷啊简直是
那照你这么说 是不是所有的汽车都是抄袭福特的设计了?都是4个车轮靠动力驱动 使用带轴的圆形盘体操纵方向 必须得一个人驾驶?
另外...dota的塔 不算猛 英雄血不高 魔不多 技能比较耗魔?玩玩刚背兽再回来说话吧...
基本设计相似不叫抄袭 部分雷同才叫抄袭
“那照你这么说 是不是所有的汽车都是抄袭福特的设计了?都是4个车轮靠动力驱动 使用带轴的圆形盘体操纵方向 必须得一个人驾驶?”
精辟!!!!! LZ自重~
别人说的你也信,也不考虑考虑 你是缺心眼吧!
说这话的是纱布,DOTA在星际上就有了
我觉得3条路ai自动出兵打基地只是一个简单的模型。就好像魔兽普通对战地图都是一上来5农民加一个基地一样。不能说因为是一样的种类就说是抄袭。
很多地图像3C真三等都是3路出兵,但是地图其他的部分以及游戏本身造就了dotarpg的顶峰不倒。
和其他的地图不一样,dota并未添加任何花哨的比赛形式,而是在游戏的平衡性上下了很大功夫。不想其他游戏里面英雄得到的钱很多然后立即就能买很变态的装备无论什么英雄都可以像切菜一样打兵。随着3年的改进,英雄的性能和组合越来越完善,以至于现在icefrog面对的最大问题变成了减少游戏时间。
dota玩家对