你更能接受什么样的DKP制度?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 21:42:44
你更能接受什么样的DKP制度?
因为TBC时代和同学们都在不同的工会,所以不能一起RAID,使大家一起玩WOW的乐趣大大降低,再加上对工会的一些制度的不满,所以打算在WLK到来后建个自己的工会,但是关于公会采取什么样子的DKP制度,我们的意见很不统一,下面我列举出来,请大大们看下,觉得那种DKP制度更能接受。

工会定位为学生工会,活动时间为6.30到10.30.采用DKP制度。

DKP制度《1》: 完全的DKP制度——就是所有的物品全部按DKP出分高者得,无任何优先,允许跨系拿装备(例如一件布甲肩膀加暴击或急速以及法伤,大部分认定这件装备不加回蓝,应属DPS装备,但MS可能也需求急速,暴击,所以允许MS 出DKP拿——也许有和这件装备对应的回蓝装)。——宿舍老大坚持的DKP制度

DKP制度《2》:有范围的优先(包括MT,2T),原则上不允许跨系拿装备,在此装备所属系无需求的情况下,允许别系拿。DKP采用“打折”制度(例如一个出勤率100%的DZ,他有40DKP,那么这些DKP全部为有效DKP,一个出勤率为80%的DZ他的40DKP,有效DKP为32DKP)。——我的观点

基本都赞同的观点:特殊物品(如目前版本的D刀,橙弓),不拍分,本职业出勤最稳定的人最具有获得权,其DKP在获取装备后,减半。

如果你有更好的建议请告诉我,谢谢

你的么他的温柔

又在何处

该谈婚论嫁的

育他载,如就让情更长。

为么·把寄托一的的带走

频频回首来时路,涩涩泪痕挂唇边。

~~~~~~~~出勤最稳定,在拿了后DKP减半就不好了~~~出勤多,DKP就多 消耗的也多,你应该直接LOOTER蛋刀 弓 定死一个DKP,但是由RL指定LOOTER人员
亲友公会建议不要开,开到最后都是散的~~无例外
跨系拿装备的问题,在未拿满一套打工服装以前不赞成拿DKP,对团队米多大提升
DKP拿装备不应该是出勤统计的,对后进人员来说他出勤是很难从DKP插件上看出来的,一直是老队员的可用DKP高,这样对于新进人员的积极性是个打击,如果是出于怕新进队员抬分或者拿装备走人的,建立一个考察期是必要的
AFK或者不稳定人员实行DKP冻结制度吧,AFK几天的,无故不来几天的直接给个相应的冻结期间。
DKP获取装备尽量不要抬分行为,可以考虑50%DKP出分制度,不要和出勤挂钩,人家的DKP也是出勤得来的,不是出勤少的人的DKP就是低人一等的。