魔兽争霸地图编辑:更改同一种技能后会一起施放放

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/10 07:32:32
例如,我做了两个技能,一个是咆哮,一个是大咆哮。
【两个的基础都是“咆哮”技能】
一个增加攻击力1%,一个攻击力10%,
一个耗蓝100,一个耗蓝1200
但是我点其中的一个,两个都一起放了。
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怎样让它们不同时施放啊???这两个技能都源于同一个技能的。
我想让一个英雄能在4种不同的形态中切换,分别是10级有一个,20级有一个,30级有一个。请问都有什么原技能可以达到这个效果?除了恶魔猎手的【变身】以外

噢。太久没弄过图了。。记得好像。先复制一个技能出来! 然后那个技能进行一定的修改。例如冷却。伤害。改个名。然后就记得怎么多。实在太久没弄过。以前无聊在家时候就做做图。呵呵~

也不晓得对触发有没有基础的了解,使用创建辅助单位的方法可以同时有2个咆哮技能。
但是启动技能需要是2个不一样的技能,比如第二个技能用雷霆一击把效果改一下。

2个德鲁伊的技能都可以,4种形态只要一个技能就可以了。

源技能一样的话会出现多种问题.

一起放只是其中一个,还有共享CD等问题【用两个暴风雪就会出现这种问题】

有人研究过,无论是修改字符串还是其他图标,伤害等数据,都无法解决这个问题.

所以……解决的方法就是不要用相同的源技能.

复制一个自定义在编
希望采纳,谢谢!

有一个项大概叫命令什么,直是个单词,随便该一下

楼主也是魔界中人啊