永恒之塔里面人物属性,物理防御,武器防御和盾牌防御的区别

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 17:46:42

物理防御是免伤
举例 怪物攻击力为100 自身物理防御为0 则怪物攻击造成100点伤害 如果物理防御为20 则造成80点伤害 物理防御有递减效应 也就是前面的条件 物理防御40 并不是造成60点伤害 而是70多点伤害
武器防御是格挡几率 武器防御属性越高 造成格挡的几率也就越高
盾牌防御是盾牌格挡几率 属性越高 造成盾牌格挡的几率也越高 触发守护星盾牌技能的几率也越高

类似魔兽世界 防御力相当于减伤 根据双方等级不同 减伤比率会上下浮动
武防盾防增加是提高格挡几率 唯一的不同点就是武防提升武器格挡效果不会增加一直是40% 盾防则会上升