使命召唤5的设置问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 17:55:36
各位大虾,小弟正在下使命召唤5,我的电脑是本本,配置是
中央处理器 英特尔® 迅驰® 处理器技术
英特尔® 酷睿™2 双核处理器T6400(2.0GHz, 前端总线800MHz,45nm)
操作系统 正版 Windows Vista® Home Basic 简体中文版
芯片组 Intel® PM45高速芯片组
内存 2GB (DDR3 1066MHz)
二级缓存 2M
硬盘 250G SATA高速硬盘
显示屏 14.1英寸WXGA LED背光屏
分辨率 1280×800,32位真彩色
显卡 NV Geforce 9300M GS独立显卡
显示内存 256M 独立显存,支持Turbo Cache技术

不知道能不能玩的起来,会不会卡啊?我玩使命召唤4有点小卡

如果卡应该怎么设置,谢谢各位大虾了,我是新手,没多少积分,好的话我会追加的

配置应该没问题了,但主要是NV显卡的设置选项要重调一下。(一般显卡驱动装时都会自带,开机自动运行,如果没有可以从网上搜一下驱动重装一下)
1. “各向异性采样优化”简称AF~是根据你显卡在进行3D运行显示过程中,实际使用情况而定的~比如说你在玩游戏的时候,例刺客信条等大型3D游戏里面把这个AF选项开到16X就是16倍各向异性采样优化,如果你显卡还扛得动,画面会感觉非常逼真~然后切出来看看控制面板里面是开还是关~另外你的显卡是否支持AF~这点也要考虑。当然你开了以后,虽然画质有提升~但显卡处理图像的时间会大大增加~要是显卡不行还是不要开了。

2. 负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。
如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。

3. 关于垂直同步的知识我摘抄自下面这个网址,有兴趣的话你可以点开看全文
http://baike.baidu.com/view/399524.htm
为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps数值?道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。
如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说的“垂直同步打开”),那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。
而如果我们选择“不等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说“关闭垂直同步”),那么游戏中作完一屏画面,显卡和显