渲染时构建灯光缓冲为什么很慢
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 22:56:39
之前渲染的时候,很快近3个小时就好了,可后来就是调高了灯光的参数,调整了其他材质,之后渲染到了灯光缓冲就卡了,时间走的很快都到25个小时了,不知道是为什么,请高手指点一二
渲染的时间除了跟光子图有关外,模型的复杂程度,灯光,材质等都有影响,会直接导致
渲染时构建灯光缓冲很慢。缩短时间的方法如下:
1.首先用3dmax打开一个待渲染的文件。
2.打开渲染设置,转到vary的间接照明栏,点开irradiance map光子图
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