关于wow熊T问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/07 13:00:11
本人的熊,
无BUFF17300血,39.13躲闪,护甲(额,忘了,反正是62左右的免伤)能当BT,HS的二T或三T吗?
另外全拉要怎么建立仇恨才稳定呀?

楼上那两位
人家请教你就好好说不吹能死啊
想OT的话你死也拉不住

你的数据非常客观 完全可以去 你满BUFF怎么也得20000左右了把
首先你要有正确的天赋
和战士的仇恨方式很大不同,熊D的仇恨是来自2方面的--技能和伤害,其中伤害又分白字和黄字

德鲁伊的普通攻击占了仇恨的不可忽视的一部分。而且普通攻击还与德鲁伊取得怒气的速度直接相关。可以说,德鲁伊在提高仇恨上,很大一部分就是在提高普通攻击。而有些时候,比如拉群怪的时候,也要重视普通攻击带来的仇恨进行仇恨分配。

提高你的AP可以线性的提高的你仇恨制造能力,说的简单点就是,你的伤害越高,你的仇恨越高,因为裂伤,槌击都是直接和AP挂钩的,而割伤和挥击也受到一定的AP加成

怒气的产生

技能攻击不会产生怒气,白字攻击和风怒效果可以产生怒气。(但是风怒对熊D无效)

然而在护甲和闪避,招架格挡(还是没XD什么事)带来的伤害减免上,怒气会受到影响。随着坦克护甲的提升,挨打得到的怒气也会规则地递减。套装的怒气奖励和使用更少怒气来使用技能等属性,可以补偿护甲提高带来的少量负面影响。在高端的pve装备下,坦克可以大量减免伤害,甚至连续避免伤害,这会导致坦克的TPS(每秒产生的仇恨)大大降低,从而可能会无法连续使用技能稳稳拉住仇恨。这种情况下坦克需要更多的嘲讽,以及通知dps缓慢输出,以让仇恨重新掌握。这是高端装备的坦克会碰到的问题,尤其是无法嘲讽的boss。

在开怪时经常会出现裂伤+重殴双MISS的情况,如果RP爆发刚好又闪避了BOSS的攻击导致没怒气,那么你的团队就处在十分危险的境地了所以为了保证你在出现双MISS时有足够的怒气在下个公共CD里补上仇恨,请保证至少2000AP.这个对T4级别的熊来说并不困难

技能的轮回

先假设怒气总是足够使用

通常坦克使用的4个制造仇恨的技能是:

裂伤:公共CD 6秒技能CD
割伤:公共CD
挥击:公共CD 3个目标
槌击:下次攻击使用,不占公共CD