dota6.59每一点防御是什么概念

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 06:07:06

dota的防御脱胎与魔兽对战的防御,随着防御的提高而增加物理减免,但它的提升数值不固定,前期加的防御减免多,随着防御值的增高减免越来越少,不会达到100%.

补充:晕 我一改怎么从上面掉下来了,楼上的,不知道你玩过rpg没,在里面减免经常是100%,但你被打还是会掉血,这是因为虽然你看到的数据是100%,看实际上是99.9999....%,数据上显示不出来才会被入上来的

每一点防御都是不同的!DOTA里防御越低,每点防御所减免的伤害越多!是一条上凸的抛物线

相当于几十点伤害

ls错了,如果物理防御高到一个程度,是可以出现100%物理伤害减免的,不信的话可以在地图编辑器里面调