maya文件怎么导到MAX里面,在MAYA里面做一个模型并且给与骨骼绑定~都可以导到MAX里面吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 20:54:31
maya文件怎么导到MAX里面,在MAYA里面做一个模型并且给与骨骼绑定~都可以导到MAX里面吗?~如果能导如何导啊?有点棘手~请高手帮帮忙~~~感激万分~

把maya文件保存成obj文件,然后导入zbrush中,不知道max出来的是什么文件,你可以在zbrush里到出你所需要的max文件。zbrush里可以导进去这两种软件的文件!相当于中转站!

obj文件现在是MAYA和MAX的通用文件,存成这个都打的开,MAYA里的骨骼不能导到MAX里,但是动画可以,但是很复杂!!

要动画信息的话好象可以用FBX格式导

导模型 用OBJ
导模型材质动画 用FBX
抱歉骨骼不能通用

在MAYA里面导出为BOJ格式
然后就可以在MAX里面打开了