FPS游戏原理

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 18:58:57
像CS,CF一类的FPS游戏,为什么游戏中的一切似乎都很符合真实世界的物理规律?怎么做到的?我在游戏场景中行走,奔跑,被静止的箱子挡住去路,我发射的子弹击中敌方,那种感觉太逼真了,究竟是什么东西击中对方?那么大的一个三维空间(比如DUST2)存在于什么地方?这一切的背后到底是什么在运动?电子?
我是一个彻彻底底完完全全的门外汉,谁能简单地说明一下3Dfps一类的游戏的原理,大自然创造的东西可以不了解,但这人造的东西我觉得还是要了解一下比较好,要不然玩了这么多年的游戏白玩了。

孩子,你要是觉得CS,CF真,那你是没玩过好游戏啊!游戏中你感觉你在跑,其实是地图在动,你看的墙啊箱子啊,就是贴图,由于设定了不可通过。你想知道国外FPS是什么水平的话,上网找找战地3的游戏视频吧。

跟电影差不多哦? 把图片快速移动, 要不电脑卡了,就有一卡一卡的感觉 - -