请高手们介绍一下ORC灵魂归宿里面的单位的作用和用法,谢谢

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 12:01:55

萨满祭司有净化 电盾 嗜血,以前萨满祭司主要是净化水元素的,闪电盾有一段时间是打风德,嗜血很强悍,如果优势很大可以考虑出,总之现在萨满祭司没什么作用

巨魔巫医有哨岗守卫 静止陷阱 加血棒,如果兽族内战 或者对手是暗夜可以出一个,用侦察守卫主要是为了反隐形和侦察,静止陷阱基本没什么用,以前有巫医流,不过和闪电盾一样美用,加血棒也是后期的东西,和嗜血一样优势大了才出,所以巫医比萨满祭司出场率还低

灵魂行者有灵魂链 驱散 先祖之灵,灵魂链可以让英雄和兵更加耐打,使得对手不容易秒,又可以使加血链和医疗卷轴效果变好(因为都受了伤),驱散是范围驱散,范围极大,效果比洒满的精华好不少,先祖之灵出得少,不过学了后灵魂行者可以复活灵魂行者和牛头人,等于有2条命,还是不错的,总之灵魂行者就是让兽族更加耐打

他说的对
我来晚了

ORC的法师最常用的就是内战时灵魂行者来接灵魂链。并驱散对方灵魂连
大战时,先在对方集中点的单位上接上灵魂锁链。然后使用驱散技能驱散对方锁链。
对抗人族的时候就是驱散召唤单位和有害魔法。配合上狼其,科多。板砖车与人族的法师部队对抗。

其他的法师技能上都很废,真正玩多数不用。有时候被人猥琐的打法。ORC会出1到2个巫医来插眼睛。其他的技能主流的大多数战术都不会用的