我设计的JJC天赋(奶德),大家点评一下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 15:11:04

http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?05300000000000000000000000005030300000000000000000000000000553331003050203115200000

这是我设计的。。。JJC想打高,一般的场次都是需要耗点卡的。。。。平衡里减少耗蓝的月光不能少

开场最好潜行不要出头被打。。。野性本能可以保证对方有贼的情况下你不必担心轻易被揪出来。。。。厚皮能抗。。。

奶德大部分都是瞬发,JJC里也不是BOSS战,爪子和打断时间不需要加。。。而经常的变身来抗物理系或者豹子跑路是必须的,所以一旦进入熊有怒气可以马上把人拍昏,然后是跑还是加血随便。。。变性法术也要减少耗蓝。。。。而22里目前爆发职业很多很强大,反正我加血不是粘放 回春就是治疗之触。。。愈合根本没时间给你加的。。。。而加了雕文和天赋的治疗之触,我没加急速石头都0。9秒 一个,小树和野性生长是没蓝也没精力去加,没必须。。。。小树减少移动速度,不绕柱子被人集中很容易被秒。。。

关于精神那三点,我觉得精神越多越好,而且老变树变人变豹的跑也很麻烦,干脆不变树了。。。。但是树人也有个好就是免疫变羊。。。我也有很多场就是对方发现我是军装控制我去秒队友,而我连续被羊和其他控制住导致无法治疗队友。。。。

当然个人看法和意见不一样,自己选择最适合自己的天赋和玩法,这才是WOW的精髓,不是么?

我再补充楼上的一些
生命之魂 其实不用加. 因为精神这东西是越堆作用才越大
JJC的恢复D 精神肯定高不了 不如把宝贵的点 投入到树人里.毕竟树人还能提供额外的护甲 持续性法术也降低20%用蓝...
等于变相的回蓝