j2ee,面试时问到接口与抽象类都什么情况下用,请问怎么回答

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 09:13:10
我个人的理解是:
接口:负责功能的定义,只需要知道接口的功能,需要时可以去调用,而接口的具体实现交给其它人去实现

抽象类:这个我说不清楚,什么情况用比较好呢

求教!
什么时候该用接口,什么时候该用抽象类

“接口是完全抽象的成员集合,它的成员都无法在接口定义时实现,我们可以将它看作是为操作定义合同,接口的实现完全留给开发者去做。它们之间的区别,如果认真分析,还是有不少的:在JAVA中,类只能是从一个基类继承,所以如果要使用抽象类为一组类提供多态性,这些类必须都是从那个类继承的;接口就不一样了,它不但可以用一个类或结构实现多个接口,一个接口还可以有多个实现。”
抽象类是一种不能实例化而必须从中继承的类。抽象类可以完全实现,但更常见的是部分实现或者根本不实现,从而封装继承类的通用功能,它可以提供已实现的成员,因此,可以用抽象类确保特定数量的相同功能,但不能用接口这样做。
“也就是说,它们在提供多态性的问题上是有差别的?”我好象听懂了点什么。
“如果预计要创建组件的多个版本,我们应该创建抽象类。这是因为,抽象类提供简单易行的方法来控制组件版本。通过更新基类,所有继承类都随更改自动更新。这是好处,当然也是问题.另一方面,接口一旦创建就不能更改。如果需要接口的新版本,必须创建一个全新的接口。所以,如果创建的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口。”------:“能不能这样说,抽象类主要用于关系密切的对象,而接口最适合为不相关的类提供通用功能。”
我上午跟你说,要创建控件,首先就是要对一些接口进行实现以让系统能够识别(详见前文《接口》)。而各个控件之间的联系其实关联性并不大。所以,它们的基础大都是接口。但是,我们要注意一点,在组件设计时,如果要在组件的所有实现间提供通用的已实现功能,则使用抽象类。这是因为我们刚才说过的原因,抽象类允许部分实现类,而接口不包含任何成员的实现。”
总体而言,接口是一种非常有效的编程方法,它让对象的定义与实现分离,从而可以在不破坏现有应用程序的情况下使对象得以完善与进化。接口消除了实现继承的一个大问题,就是在对设计实施后再对其进行更改时很可能对代码产生破坏。即使实现继承允许类从基类继承实现,在类首次发布时仍然会使我们不得不为设计做很多的抉择。如果原有的设想不正确,并非总可以在以后的版本中对代码进行安全的更改。比如,我们定义了一个基类的方法,它需要一个 Integer 参数,而后来又确定该参数应该为 Long 数据类型。我们无法安全更改原始类,因为为从原始类派生的类所设计的应用