暗黑破坏神地狱火中防御等级的作用

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 17:49:38
也就是暗黑破坏神1 Diablo1
我绝对不是在说 暗黑破坏神 2,请大家注意
我知道在暗黑2中防御只影响被击中的几率,但是暗黑1中肯定不是或者不只是这样,望高人解答
最好能提供数据

但是我发现,防御等级不同,被怪击中的几率也不同
“角色承受的伤害 = 怪物攻击力 - 角色防御等级
如果角色防御等级高于怪物攻击,则仍造成1的最小伤害”
这个有点星际的感觉

( ⊙o⊙ )哇,各位玩暗黑这么厉害?
果然是高手啊!我玩暗黑都是直接调剩余属性点技能点的

暗黑1中防御等级的作用是直接相减的。怪物的物理攻击,没有闪躲的概念,如果未被格挡,则

角色承受的伤害 = 怪物攻击力 - 角色防御等级

如果角色防御等级高于怪物攻击,则仍造成1的最小伤害。

恩对,那时的公式还比较简单,不像2里,就开始复杂了。

挺专业