最终幻想 纷争 里面配戴首饰的问题!!!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 13:58:00
最近发现纷争里面很多首饰佩戴上去后根本就没效果,我拿猴子做的试验,带了HP伤害减少20%的首饰,发现中招后HP掉的还是那么多根本就没减少,猴子的HP攻击属于魔法攻击,我就带了个魔法伤害加15%的戒指,发现也是没用,带物理伤害加15%的戒指,只有追击的时候打中敌人,会追加50%的伤害而不是饰品上说的15%,这是怎么回事??你们发现没有??

额,亲,貌似你理解有那么一点点小错误。。。。

1,HP攻击产生的伤害永远等于当前brave值,所以亲想通过装备魔法或者物理伤害加15%戒指这种办法增加HP伤害是不可能的。如果亲想在固定brave值情况下增加HP伤害,只有一种办法,装备增加激突HP伤害的饰品,当然这个前提是该HP攻击附带激突效果或者能产生激突。如果亲喜欢玩追击,那么就由多出来一条路了,就是佩戴增加追击HP伤害的饰品。不过跟高级CPU打的时候,不怎么推荐追击。。。当然如果你来我往之后成功HP攻击到对方,那个经验值是哗啦哗啦的来= =。

2,因为所有HP伤害都等于当前brave值,所以也没办法减少对方对我方的HP伤害,但是可以减少激突时候造成的附加伤害,追击的我忘记了,似乎也有减少追击HP伤害的吧。。。。亲所指的“HP伤害减少20%”是哪个饰品?很多饰品、特别是减少或者增加HP攻击伤害的饰品基本都有条件,亲确定那些比如追击啊激突啊之类的条件都满足了吗?纷争里面没有任何饰品会减少某brave值造成的正常HP伤害,对方1000的brave对我方造成的正常HP伤害就固定是1000,不可能减少。

3,魔法/物理伤害+XX%,是单指魔法/物理的brave攻击时的伤害增加,或者是某些HP攻击前产生的魔法/物理攻击的伤害增加。至于基本饰品里的伤害+XX%,倒是无论魔法还是物理的brave攻击都加。至于是否真的增加,亲放心,我在影子那里试验过,的确有加成,而且为了防止criticle造成的误差我特意把所有加暴击的技能都下了,找机会主动攻击对方看伤害,没问题。亲在实战中发现不对,这跟对手的物品、饰品以及技能装备都有关系。

LZ请说下你的版本~~
如果日文版的话前面一堆东西就包括着具体条件...因为自己永远只带几个饰品,所以对你那几个不是很清楚,但印象中没有前提就加攻的没有15%这个数啊,有前提的倒都是15%,30%
如果作实验的话请与好友影子对战,这样对方的装备和饰品才是固定的
还有检查一下你有没有装配着有饰品无效副作用的装备

有前提条件的吧。