dota 补兵的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 01:07:50
我比较菜,和ai打远程差不多一分钟2个兵,近程再多一些,这样子补兵可不可以?不行的话一分钟补多少兵才算合格呢?各位ggjj不吝赐教啊

现在版本的dota系统为每1秒给1g工资,分钟数和秒数在金币右边第一栏和第二栏可以分别看到。

  系统从0分0秒开始出兵,每半分钟出一波兵,前17分钟都是3近+1远,然后逐渐增加小兵的个数。普通兵每个是43块左右,如果你方兵营被推,对面对应的路将出线大兵,大兵给的钱比普通兵要少。

  如果你每分钟只补一个兵,到战斗中期的30分钟时,你将从补兵得到30*42=1260g。而此时系统发的工资已经达到了30*60=1800g,大大多于你补兵的收益。如果再算上你死了2次的话,1260g还要再减少。这是一个很大悲剧。

  结论:如果你连每分钟连1个兵都补不到的话,那么你就是一个悲剧了。

  我对我刚开始玩的朋友的要求是先基本做到分钟数的2倍,也就是每波兵至少正补到1个。经过上面的分析,你可以知道这其实是一个很低的合格线的要求。如果你决心要打后期dps型的英雄(一般新手都喜欢以这个为目标),那么合格线要提升到每分钟3个兵。这样你在30分钟的时候可以得到30*3*42=3780g。再加上系统给的1800g,不计算互相推塔分到的钱(一般30分钟这个钱在1000左右,但是你有对方也有。),死亡或杀人得到的钱(对于新手一般视作抵消,甚至死的比杀的多还要倒扣。),购买恢复,回程物品得到的钱(比较少),你现在的才刚够出假腿加一个中等等级的物品(比如散失之刃,洛萨之锋,夜叉或散华之一等)。

  如果你打的是跟你同等级的对手,那么这个装备差不多够了。如果你的对手本来就比你强很多,那么你即使多打到钱,对手的意识,配合也会弥补他们打钱量的不足,换句话说,你们输也很正常。这是我给我朋友推荐的合格线。

  但是要说2点:第一:ai补兵是很变态的,特别是遇到两远ai时。而且ai不懂得压人,磨血,跟ai补兵主要练你的出手时机的把握,一些高级的控兵线,骗补刀等的技能你是练不到的,所以跟ai对线练出来的数据不能做为主要参考数据,还是要多跟真人练。
  第二:有的中期第一件装备出来很关键的英雄:比如修补匠最好能10分钟出飞鞋加瓶子,隐形刺客最好能在24分钟出假腿加散失,你必须尽快打钱得到这些装备,然后去利用你的强势期杀人,压制对手来反作用于你方提升装备。所以这些英雄