3D动画,室内设计,大家给我个决心!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 10:38:25
我不是美术专业,是工科大二的退学生而已,
业余的时间全都放在3D和室 内上了
现在实习,但是工资都没有,就是一个实践的机会,
老板说我做的不错,就是尺寸不对,
所以我现在又在背尺寸,这些不是什么大问题
我一心还想着3D动画呢,蒙皮,骨格,动力学,都有一定了解,试着做,也可以完成,只是比较慢,很多参数用的时候,要查查的
我一是为了爱好,二是为了生存,
不知道哪个可以更有发展,
我感觉室内一定可以轻车熟路,这个自信是有的
动画的,非美术专业,从软件成面,我不服输,但手绘,我真的很笨,
23,年龄不小了
动画还有希望吗.

肯定有希望!这是肯定的!
现在要修正一个问题,你不要再说什么自已不是美术专业的。你应该想办法尽一切努力去了解并熟悉动画行业这个行业。明确它需要那些人员组合。
在这个行业里,你要找到自己的定位。这么与你说吧。大型的动画制作不是由一二个人制作完成的。那么这其中有建模,附材质与打灯光,有做特效的,有专门负责联机渲染的,有导演,有写脚本的,还有美术指导,插画师等。以我分析,你就可划分在“三维制作及特效制作“这个技术层面上弄。这个对美术功底要求底一些。有人会为你画好稿子。但有些比较重要的地方,比如,你要学角色动画。不管你什么专业,一定要弄透人体解剖学,平时学会观看人或其它动物在生活中如何运动。找到它们的运动规律。当然这也并不是说你不要学美术,那些基本的你还要要了解的。比如色彩搭配。立体构成啊,比如最起码的色彩三原色你要懂吧等,这些你要知道一些,要不美术指导的要求你就没法领会。
总之你不断充实自己。慢慢看一些好作品。美感是需要培养的。

人往往有时就老给自己找个套了装。没必要。“王候将相,宁有种乎“。又所谓:“英雄不问出处!“放开点,缺什么就补什么。 快快行动!

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再罗索一句:不要太看重钱,所谓:“功到自然成“!

跟我一样大哈,年龄不是很大。还很年轻。我个人觉得你如果 对室内是非常爱好的话呢,还是建议你个人去专攻室内的!!!!把室内作为自己养家糊口的事业,因为说实话你这种情况(“3D动画呢,蒙皮,骨格,动力学,都有一定了解,试着做,也可以完成,只是比较慢,很多参数用的时候,要查查的
)最少还有每天专门的花很长的时间来进行培训或者是自己又去找一个没有工资的实践机会来进下一步的熟悉学习这方面的知识 ”如果是个男生的话,为了自己的生存考虑一下是不太划算的。因为有可能由于自己没有美术基础在动画方面下了很大的功夫但最后还是不能令动画公司老板满意,因为学动画是全方位的,就算自己只专其中的建模或者是调动作,一定要弄透人体解剖学,平时学会观看人或其它动物在生活中如何运动。找到它们的运动规律。这个在室内上的要求还非常小,再就是动画讲究的是团队!如果前期作好了,到你这个环节上由于你绘画基础比较差而不能领会导演的意图,很可能工作就丢了。 我个人