3DS MAX渲染时出错

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 14:49:08
渲染灯光缓存4、5分钟时,弹出一个对话框“3ds max.exe-应用程序出错”下面的信息主要是说“内存不能为‘written’”
系统没重装,但MAX我重装过了,装的就是8的,但还是不行!去公司的机子上也是不行!朋友说是MAX文件的错误,就是不知道是什么地方错!找不到错的地方就要重新建模了!

还是从设置找原因吧,装系统、加内存什么的简直是捣乱。
VR有几个渲死的常见因素,最好先排除了。
首当其冲的是VR不支持3dsmax默认的光线跟踪(阴影和贴图),场景里一旦使用光线跟踪,渲染的时候必死。

测试一下,点右键【VR场景转换器】,yes后,如果渲染没有再死的话,那么问题就是你的材质或者灯光阴影用了光线跟踪。

可能是系统问题吧,,也可能是软件问题,,还有是内存不足吧,,我遇到这种就直接重装系统了.
还有,你是不是参数设得太高了,,,

建议重装一次3DMAX 如果还是不行。那就只能重装系统了
建议使用3DMAX 8.0中文版。

内存不够。造成这种原因有几种。1,场景面数过多,2贴图过大,3内存条不够多。
解决办法。1加内存,2,尽量关闭所有占用资源的应用程序。3,不改变硬件下最有效的解决办法就是用backburner网络渲染。在设置好max maneger后选择网络渲染,先不要开启sever然后直接把渲染文件添加个maneger后,关闭max。开启sever,sever 会只开启max的渲染引擎,可以节省大量资源,有机会使不改变硬件的情况下成功渲染。