谁有Square Enix的新闻发布会直播报的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/24 23:33:52
如题

以下是发布会的回答情况
2:53 Brian Leahy出场了,看来是要发布FFXIV的消息了。

2:56 FFXIV 将会登陆PS3和PC,但是SE正在考虑其他平台(包括了微软公司的硬件)!

(残烟:提问环节开始了...)

2:56 提问:本作与FFXI有什么关系?如果有的话?

2:58 回答:你也许可能会注意到视频中同类型的路线,FFXIV的世界与FFXI是不同的。把FFXIV的路线设计的与FFXI相似,是为了方便FFXI的玩家们可以再新游戏中选择他们熟悉的路线。好比一个电影中,同一个人可以分饰多个角色一样

2:59 现在转移到开发FFXIV上了,FFXI会有什么改变吗?你们是打算逐渐淘汰掉它,还是继续增加新内容呢?而新的制作团队是怎样组成的?

3:10 回答:FFXIV的开发其实在4或5年前就开始策划了,当时只是个人想法。FFXI会继续下去的,这也是为之设计新内容的一年,我们没有放弃FFXI的打算。

(插播一条消息,喜欢并等着Konami发布会的玩家们也许要失望了,Konami也不会有视频直播了,只能在直播之后放出录像...)

3:01 提问:其他网游,比如WOW,对FFXIV的开发有什么影响吗?

3:02 回答:与WOW相比,我们的目标是抓住更多偶然玩家。当然,我们不会抄袭WOW,我们相信我们能做出独特的东西。

(残烟:居然拿出来跟WOW比,真汗)

3:02 提问:本作的战斗系统,是偏于动作制还是回合制?

3:02 回答:本作的战斗系统的暂时还不能公开。

3:03 提问:FFXI已经有很多年的历史了,特别是玩家的亲和性与自身独特性。FFXIV里会不会有FFXI里类似于“级别同步”这样的特点呢?

3:04 回答:是的,FFXI里的知识,经验将会运用到FFXIV的开发中。而且,我们还会为玩家们创造大规模地图,从一开始我们就想要有大变化。

3:04 提问:你们是打算在全世界同时内发布,还是先在日本发布